Warcaby

Warcaby 8×8: pionki biją do tyłu.

Nikt jeszcze nie gra w tej sali

Utwórz stół przyciskiem powyżej — gracze z sali zobaczą go na liście i dosiądą się.

Jak grać — Warcaby

Warcaby online dla 2 graczy — za darmo, w przeglądarce, bez rejestracji (grasz od razu jako gość). Dołącz do stołu albo utwórz własny.

Zwiń
  1. W skrócie

    Warcaby to gra dla dwóch osób na planszy 8×8. Przesuwasz pionki po ciemnych polach i zbijasz pionki przeciwnika, przeskakując je. Wygrywa ten, kto zbije wszystkie pionki przeciwnika albo odbierze mu ostatni ruch.

  2. Plansza i ustawienie

    Każdy gracz ma 12 pionków, ustawionych na ciemnych polach. Zaczynają białe. Żeby wykonać ruch, kliknij swój pionek, a potem pole, na które chcesz go przesunąć.

    Ustawienie początkowe warcabów 8×8
  3. Zwykły ruch

    Pionek przesuwa się o jedno wolne pole po skosie do przodu. Damka (o niej niżej) chodzi po skosie w każdą stronę, o dowolną liczbę wolnych pól.

  4. Bicie: skok przez pionek przeciwnika

    Pionek bije, przeskakując sąsiedni pionek przeciwnika i lądując na wolnym polu tuż za nim. Wolno bić do przodu i do tyłu. Jeśli po skoku można bić dalej, seria trwa tym samym pionkiem. Przy dłuższej trasie klikaj kolejne pola. Na rysunku biały pionek bije dwa czarne w jednym ruchu.

    Biały pionek bije dwa czarne w jednym ruchu (zaznaczona trasa)
  5. Bicie jest obowiązkowe

    Gdy możesz bić, musisz bić. Jeśli masz do wyboru kilka serii, wybierz tę, która zbija najwięcej pionków (damka liczy się tak samo jak pionek). Zbite pionki znikają dopiero po całym ruchu: w trakcie serii nie można przez nie przejść ani zbić ich drugi raz.

  6. Damka

    Pionek, który kończy ruch na ostatnim rzędzie, zostaje damką. Damka chodzi po skosie w każdą stronę i bije z daleka: dochodzi po przekątnej do pionka przeciwnika i staje na dowolnym wolnym polu za nim. Jeśli pionek dojdzie do ostatniego rzędu w środku serii i może bić dalej, bije dalej jako zwykły pionek i damką nie zostaje.

  7. Jak kończy się partia

    Przegrywa ten, kto nie ma pionków albo nie może wykonać ruchu. Można poddać grę albo zaproponować remis. Remis następuje też automatycznie, gdy ta sama pozycja powtórzy się trzeci raz przy ruchu tego samego gracza albo gdy w długiej końcówce samymi damkami nikt nie robi postępu. Limity ruchów są zgodne z oficjalnymi przepisami warcabów 64-polowych: 15 ruchów samymi damkami bez bicia, a w końcówce z damkami po obu stronach 30 ruchów każdej strony (4–5 bierek) albo 60 ruchów (6–7 bierek). Trzy damki lub więcej, które nie zbiją samotnej damki w 15 ruchach, też dają remis. Losowy debiut zaczyna grę z pozycji po kilku legalnych ruchach.

  8. Zegar

    Przy stole ustawiasz czas na całą partię dla każdego gracza (od 1 do 15 minut) i dodatek doliczany po każdym ruchu (od 0 do 10 sekund). Zegar biegnie tylko w twojej turze. Gdy skończy się twój czas, przegrywasz.