OMGLoftKlasyczne gry. Prawdziwi gracze. Warcaby 100
Warcaby 10×10, po 20 pionków.
Utwórz stół przyciskiem powyżej — gracze z sali zobaczą go na liście i dosiądą się.
Jak grać — Warcaby 100
Warcaby 100 online dla 2 graczy — za darmo, w przeglądarce, bez rejestracji (grasz od razu jako gość). Dołącz do stołu albo utwórz własny.
Zwiń
W skrócie
To warcaby na większej planszy 10×10, po 20 pionków. Pionki chodzą po skosie do przodu, a damka po skosie o dowolną liczbę pól. Bicie jest obowiązkowe i trzeba wybrać takie, które zbiera najwięcej bierek. Wygrywasz, gdy przeciwnik nie ma pionków albo nie może się ruszyć.
Plansza i ustawienie
Dwie osoby mają po 20 pionków na ciemnych polach planszy 10×10. Zaczynają białe. To osobna odmiana od warcabów na planszy 8×8.
Ustawienie początkowe warcabów 10×10 Ruch pionka i damki
Zwykły pionek chodzi o jedno wolne pole po skosie do przodu. Damka chodzi po przekątnej o dowolną liczbę wolnych pól. Nie wolno przeskakiwać własnych pionków. Kliknij bierkę i wybierz legalną trasę.
Bicie: najdłuższa seria
Pionek bije do przodu i do tyłu, przeskakując sąsiednią bierkę przeciwnika na wolne pole za nią. Damka może znaleźć przeciwnika dalej na przekątnej i wylądować na wolnym polu za nim. Jeśli bicie jest możliwe, musisz wybrać serię, która zabiera największą liczbę bierek. Przy kilku równie długich trasach wybierasz dowolną; damka nie ma pierwszeństwa tylko dlatego, że jest damką.
Cała seria to jeden ruch
Po każdym skoku kontynuuj bicie tą samą bierką, jeśli wybrana seria jeszcze trwa. Zbite bierki są usuwane dopiero po zakończeniu serii, więc w trakcie nadal blokują drogę. Nie można zbić tej samej bierki ponownie. Pionek zostaje damką, jeśli kończy cały ruch na ostatnim rzędzie. Samo przejście przez ten rząd w trakcie serii nie wystarcza.
Remis i zakończenie
Przegrywa ten, kto straci wszystkie pionki albo nie może wykonać legalnego ruchu. Gra rozpoznaje trzykrotne powtórzenie pozycji oraz 25 ruchów obu stron wykonanych wyłącznie damkami bez bicia. W ograniczonych końcówkach obowiązują też krótsze limity: 16 albo 5 ruchów, zależnie od pozostałych bierek. Można uzgodnić remis albo poddać grę.
Zegar
Przy stole ustawiasz czas na całą partię dla każdego gracza (od 1 do 60 minut) i dodatek doliczany po każdym ruchu (od 0 do 10 sekund). Zegar biegnie tylko w twojej turze. Gdy skończy się twój czas, przegrywasz.