OMGLoftKlasyczne gry. Prawdziwi gracze. Go
Otaczaj terytorium i kamienie rywala.
Utwórz stół przyciskiem powyżej — gracze z sali zobaczą go na liście i dosiądą się.
Jak grać — Go
Go online dla 2 graczy — za darmo, w przeglądarce, bez rejestracji (grasz od razu jako gość). Dołącz do stołu albo utwórz własny.
Zwiń
W skrócie
Go to gra dla dwóch osób. Na zmianę stawiacie po jednym kamieniu na przecięciu linii, a kamienie się nie przesuwają. Grupa kamieni otoczona przez przeciwnika ze wszystkich stron zostaje zdjęta z planszy. Gdy obaj spasujecie, liczy się otoczony teren i zbite kamienie. Wygrywa ten, kto ma więcej punktów.
Plansza i kamienie
Grają dwie osoby, czarnymi i białymi kamieniami. Czarne zaczynają. Kamienie stawia się na przecięciach linii, a nie wewnątrz pól. Plansza może mieć 9×9, 13×13 lub 19×19 przecięć. Celem jest zdobycie większego obszaru niż przeciwnik. W swojej turze stawiasz jeden kamień albo pasujesz.
Grupy i oddechy
Kamienie tego samego koloru, które stykają się w pionie lub poziomie, tworzą grupę. Puste przecięcia przylegające do grupy to jej oddechy. Połączenie po przekątnej nie łączy kamieni w grupę.
Zbijanie
Grupa przeciwnika traci wszystkie kamienie, gdy odbierzesz jej ostatni oddech. Zbite kamienie trafiają do ciebie jako jeńcy i liczą się jako punkty.
Biały kamień ma jeden oddech (zaznaczone pole). Gdy czarny zagra tam, zbije go. Ruchy zabronione
Nie wolno postawić kamienia, jeśli twoja grupa po rozpatrzeniu bić nie miałaby żadnego oddechu. Zabronione jest też odtworzenie wcześniejszego układu kamieni na planszy, dlatego w niektórych sytuacjach natychmiastowe odbicie jest niedostępne.
Koniec gry i liczenie
Gra kończy się dwoma kolejnymi pasami, jeśli ostatnie spasowały białe. Pas czarnych po pasie białych jeszcze nie kończy gry. Potem oznaczacie grupy uznane za martwe, czyli takie, których nie da się już uratować przy dalszej grze. Kliknięcie zmienia oznaczenie całej grupy i kasuje wcześniejsze potwierdzenia wyniku. Obie osoby muszą zaakceptować ten sam wynik. Przy braku zgody można wznowić grę; po dwóch minutach bez rozstrzygnięcia gra wznawia się automatycznie. Po wznowieniu gra toczy się do kolejnych dwóch pasów (ostatni pasują białe). Wtedy wynik liczy się od razu i żyje wszystko, co stoi na planszy.
Punktacja
Liczymy według zasad AGA: punkt za każde puste przecięcie otoczone wyłącznie twoim kolorem i za każdego jeńca, czyli zbity kamień przeciwnika. Każdy pas oddaje przeciwnikowi jeden kamień jako jeńca, więc wynik wychodzi taki sam jak przy liczeniu obszaru (kamienie na planszy i otoczone przecięcia). Obszar, który dotyka obu kolorów, jest neutralny. Białe dostają komi do wyboru: 0,5, 5,5, 6,5 albo 7,5 punktu, domyślnie 6,5. Przy forze (1–9 kamieni czarnych na start) komi wynosi 0,5. Komi zawsze ma połówkę, więc remisu nie ma: wygrywa większa suma.
Zegar
Przy stole ustawiasz czas na całą partię dla każdego gracza (od 1 do 60 minut). Zegar biegnie tylko w twojej turze. Po czasie podstawowym zaczyna się dogrywka byo-yomi: w wybranym czasie (od 1 do 20 minut) trzeba zrobić 25 ruchów, a potem czas dogrywki liczy się od nowa. Kto nie zdąży, przegrywa.