OMGLoftKlasyczne gry. Prawdziwi gracze. Piki
Zapowiedz lewy i weź dokładnie tyle. Piki to atut.
Utwórz stół przyciskiem powyżej — gracze z sali zobaczą go na liście i dosiądą się.
Jak grać — Piki
Piki online dla 4 graczy — za darmo, w przeglądarce, bez rejestracji (grasz od razu jako gość). Dołącz do stołu albo utwórz własny.
Zwiń
W skrócie
Pik (spades) to gra karciana dla czterech osób w dwóch parach. Partner siedzi naprzeciwko. Przed grą każdy podaje, ile lew zamierza wziąć, a para zdobywa punkty za wykonanie wspólnej deklaracji. Piki są zawsze atutem.
Rozdanie i cel
Każdy dostaje 13 kart. Piki są zawsze atutem, czyli przebijają pozostałe kolory. Para zdobywa punkty za wykonanie zadeklarowanej liczby lew i próbuje jako pierwsza osiągnąć 250 lub 500 punktów.
Piki są atutem: nawet 2♠ bije asa innego koloru, tu A♥. Deklaracje
Przed grą każdy podaje liczbę lew, które zamierza zdobyć. Dodatnie deklaracje partnerów sumują się we wspólny cel pary. Zero, czyli nil, jest osobną obietnicą niewzięcia ani jednej lewy. Warto liczyć mocne piki i wysokie karty, ale nie deklarować każdej możliwej lewy jako pewnej.
Lewy
Każdy kolejno zagrywa jedną kartę. Musisz dołożyć do koloru wyjścia, jeśli go masz. Przy jego braku możesz zagrać dowolną kartę, także pik. Wygrywa najwyższy pik, a jeśli piku nie ma, najwyższa karta koloru wyjścia. Starszeństwo to A, K, Q, J, 10 aż do 2. Zwycięzca rozpoczyna kolejną lewę. Pikami nie można wychodzić, dopóki nie zostaną przełamane zagraniem do innego koloru, chyba że ma się same piki.
Punkty za cel i nil
Wykonany cel daje 10 punktów za każdą zadeklarowaną lewę oraz po 1 za nadwyżkę. Niewykonany cel odejmuje 10 razy deklaracja. Udany nil daje dodatkowe 100 punktów, a nieudany odejmuje 100. W tej wersji lewy gracza deklarującego nil nie pomagają wykonać dodatniego celu partnera i nie są liczone jako jego nadwyżki.
Worki i koniec
Nadwyżki tworzą worki. Przy włączonej karze zebranie dziesięciu worków odejmuje 100 punktów, a reszta przechodzi dalej. Mecz kończy się po rozdaniu, w którym jedna z par osiągnie cel punktowy albo spadnie do minus 200. Wygrywa wyższa suma pary, a równe wyniki dają remis. Przed nowym rozdaniem deklaracje i licznik lew są zerowane.
Gdy ktoś wychodzi z gry
Nie ma poddania. Wyjście z trwającej partii albo koniec czasu oznacza walkower tej osoby (w grze w parach także jej pary) i kończy partię całemu stołowi. Pozostali wygrywają.